• Pourquoi un hackathon au musée FABRE ?

    Conjuguer les talents et rapprocher le Numérique et la Culture

    Le musée lance son Hackathon dans le cadre de la semaine des Industries Créatives et Culturelles organisée par la Métropole.

    Ses objectifs : créer des synergies, favoriser des rencontres, croiser des regards et des talents, et impliquer les acteurs de son territoire dans sa volonté d’associer Art, Culture et Innovation technologique.

    Le challenge : investir ses espaces et ses collections le temps d'un week-end et inventer un projet pour nous aider à imaginer les dispositifs de médiation de demain.

    Pour relever ce défi, nous vous invitons à venir seul ou accompagné. Les équipes seront constituées ou complétées au lancement du week-end.

    A l’issue des deux jours, vos projets seront présentés à un jury de professionnels des domaines de la culture, de l’art et de l’innovation.

  • Quelle forme pour cet Hackathon ?

    20h de challenge inédit au sein du musée

    Vous allez être incités à créer des équipes complémentaires et à lâcher prise le temps d'un weekend pour entrer pleinement dans ce format étudié tout spécialement pour l'évènement

    4 workshops pour vous accompagner tout au long du weekend

    Identifier et comprendre des besoins, développer des dispositifs innovants pour y répondre et valoriser vos solutions dans le but de remporter le challenge du hackathon

    Un pitch final pour présenter vos concepts dans des conditions uniques

    Dans l'une des plus prestigieuses salle du musée, vous devrez réussir à convaincre les membres du jury du potentiel et de la faisabilité de votre dispositif !! Le tout, dans un temps imparti...

  • Votre Mission

    Les différentes étapes de votre mission Hackathon

    Constitution des équipes

     

     

     

    Votre aventure commencera par la création d'équipes mixtes. Les équipes déjà constituées sont acceptées. Elles seront complétées dans l’optique de croiser les visions et les idées.

    Développement de votre solution

     

     

    Vos deux jours d'hackathon seront rythmés par de nombreux challenges. Vous laisserez libre cours à votre créativité à partir d’objectifs de médiation donnés par le musée et d’une sélection d’œuvres et/ou d’espaces surprises. Préparez -vous à des retournements de situation !

    Valorisation de votre concept

     

     

    Votre objectif sera de présenter votre concept à une jury à l'aide d'un support de communication. Créations audiovisuelles ludiques et interfaces seront les bienvenues

    Présentation de votre concept à des professionnels et au grand public

    Enfin, les trois projets qui auront le plus convaincus notre jury seront présentés à des professionnels du numérique et de la culture et au grand public à l’occasion de différents évènements phares dans la vie du musée (à découvrir bientôt !)

  • Nos Partenaires

    De nombreux acteurs se mobilisent autour de notre évènement.

    Le CLIC France

    Club Innovation & Culture

    Créé en octobre 2008, le Club Innovation & Culture est la principale plateforme francophone de veille, de formation et de mutualisation sur l'innovation dans le patrimoine. Le CLIC France réunit plus de 140 musées, lieux de patrimoine, lieux de culture scientifique, collectivités territoriales et entreprises francophones et fédère plus de 2 000 professionnels.

     

    Le BIC Montpellier

    Business Innovation Center

    Le Business & Innovation Centre (BIC) de Montpellier Méditerranée Métropole accompagne la croissance des startups du territoire depuis plus de 30 ans, dans les phases de développement de la société, de l'idéation à la croissance. Reconnu au niveau international (2ème incubateur mondial au classement UBI index 2018), le BIC accompagne, en 2019, 160 startups.

     

    Context Art

    Incubateur

    Context'Art accueille, conseille, accompagne et forme à la création d’entreprises et d’activités, les porteurs de projet de l’économie culturelle et créative.

    Notre mission est aussi de créer des synergies entre champ économique, développement des territoires et entrepreneurs de ces activités.

    L'Incubateur du Patrimoine

    Centre des Monuments Nationaux

    Rendre le patrimoine plus accessible, réinventer la visite des monuments et offrir un accès simplifié aux connaissances, via des dispositifs innovants.

    Depuis 2014, le numérique est au cœur de la politique menée par le CMN qui a déjà collaboré avec 20 start-up dans 34 de ses monuments.

    L'incubateur a pour vocation à dessiner le patrimoine de demain en permettant de co-construire l'innovation numérique dans le patrimoine avec les entrepreneurs le tout en permettant à de jeunes entreprises de profiter de l'expertise du CMN (politique de conservation, développement économique, marchés publics,...) et de tester leurs projets dans un des 100 monuments du CMN, au contact de visiteurs.

     

    Le Studio 13/16

    Centre Pompidou

    Le studio 13/16 du Centre Pompidou. Premier espace exclusivement dédié aux adolescents dans une grande institution culturelle, le Studio 13/16 propose un programme unique constitué de rencontres avec des artistes en tous genres (plasticiens, danseurs, DJs, chorégraphes, vidéastes), de workshops et d'expériences inédites autour d'œuvres interactives. Faire de la rencontre avec la création contemporaine sous toutes ses formes une expérience majeure de la vie au moment charnière où la personnalité se structure : telle est l’ambition du Studio 13/16 du Centre Pompidou.

     

    IBM

    Accompagnement

    IBM se positionne depuis plus de 100 ans comme le partenaire privilégié des entreprises en mettant à leur disposition la palette de ressources la plus complète – compétences, systèmes, logiciels, services, financement, technologies – pour les aider à se différencier sur leur marché et leur permettre de devenir des entreprises innovantes grâce à leurs données et aux systèmes cognitifs, dans le cloud, autour de l’expérience client

    Les Fées Spéciales

    Films d'animation

    Les Fées Spéciales est une SCOP qui fait le vœu d’ouvrir un nouveau chapitre de la fabrication de films d’animation dans le sud de la France. Elle adopte une perspective citoyenne, pédagogique, et s’attache à la valorisation du patrimoine culturel. Elle fait le choix d’une production artisanale, éthique et écologique, qui repose sur l’utilisation et l’amélioration, de logiciels libres.

    La Halle Tropisme

    Tiers-Lieux

    La Halle Tropisme est un espace inspiré des tiers-lieux, qui répond aux nouveaux usages des créatifs et entrepreneurs culturels et s’ouvre au grand public à travers une programmation culturelle et artistique.

    Elle s’est installée à Montpellier à l’hiver 2018 dans une ancienne halle mécanique de 4000m² construite en 1913. Ce futur écosystème qui regroupe les acteurs de la culture et plus largement des Industries Culturelles et Créatives permet à chaque résident de travailler, entreprendre et vivre dans un lieu connecté, mutualisé, créatif et inspirant.

    Illusion & Macadam

    Groupement d'entreprise

    Illusion & macadam est un groupement d'entreprises culturelles s'inscrivant dans le champ de l'économie sociale et solidaire. Notre action se décline en trois axes : structurer le secteur culturel, produire et diffuser la création, entreprendre dans un monde en mutation.

    PACIM

    Association Montpellieraine

    Créée en 2006 et située sur les Hauts de Massane à Montpellier, l'association PACIM (Passeurs de cultures, passeurs d'images) développe l'initiation à l'ethnologie dès le collège afin de lutter contre l'intolérance et toutes formes de préjugés et discriminations.

    L'association PACIM travaille également auprès de publics diversifiés, en partenariat avec d'autres associations, afin de promouvoir les échanges inter-culturels et intergénérationnels et de renforcer les solidarités urbaines. Docteur en anthropologie culturelle, Catherine Barrière a passé de nombreuses années sur des terrains en Afrique (Mali, Sénégal, Tchad) et du Maghreb (Haut-Atlas marocain) et a travaillé sur des thématiques diversifiées, telles que l’anthropologie de l’environnement et l’anthropologie religieuse

    IAE Startup LAB

    Accompagnement développement

    L’IAE Startup Lab est une association étudiante de loi 1901 créée en 2015 dans le but d’accompagner les étudiants dans leur projet professionnel. Depuis sa création, elle s’est développée et organisée autour de deux missions principales, l’organisation d’événements et l’accompagnement de projet de création d’entreprise.

  • Membres du Jury

    A ces 12 jurés, nous ajouterons une 13ème voix "citoyenne", représentée par un panel de public

    Pierre Stépanoff

    Musée FABRE

    Conservateur

    Céline Peyre

    Musée FABRE

    Responsable du service des publics

     

    Sophie Ménanteau

    M3M

    Service audiovisuel et ICC à la Direction des Affaires Culturelles

     

    Valérie Chaillou

    M3M

    Service mission Numérique-Innovation-ICC à la Direction du Développement Économique

     

    Pierre-Yves Lochon

    CLIC France

    Directeur

     

    Florent Desserre

    BIC Montpellier

    Conseiller entreprise innovante

    Flavio Perez

    Les fées spéciales

    Directeur R&D

    Frédéric Durieu

    Digital Artist

    Artistes plasticiens en art numérique

    Nathalie Erin

    C'est de l'Art

    Artistes plasticiens en art numérique

    Bettina Gardelles

    CMN

    Mission de la stratégie, de la prospective et du numérique

    Claire Chatelet

    Université Paul Valéry

    Maître de conférences en audiovisuel et nouveaux médias

    Frédérique Letellier

    IBM

    Business Development Manager

  • Remise des Prix

    De nombreux prix seront remis en clôture de l'évènement. Pour cela, nous aurons la présence de :

    Chantal Marion

    M3M

    Vice-Présidente Montpellier Méditerranée Métropole au Développement Économique

    Bernard Travier

    M3M

    Vice-Président Montpellier Méditerranée Métropole à la Culture

    Michel Hilaire

    Musée FABRE

    Directeur du Musée FABRE

  • Le Hackathon s'invite sur Facebook

    On compte sur toi pour le partager sur tes réseaux !!!

  • Pour participer ? Rien de plus simple !!!

    Il suffit de cliquer sur le lien ci-dessous